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イベント駆動パターンの選定(アーキテクチャ設計)

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4パターンの混同を避けることが最重要(Fowler の中心的指摘)

担当ロールアーキテクト
インプット—
アウトプット—

タスク(第3階層)

  1. Event Notification — 変化を知らせるだけ。結合最弱だが論理フローが暗黙化しデバッグ困難
  2. Event-Carried State Transfer — イベントに状態を載せ受信側の問い合わせ不要。復元力・低遅延だがデータ重複
  3. Event Sourcing — 状態変化をイベントログとして永続化、再生で状態復元。監査に強いが外部連携が難しい
  4. CQRS — 読み/書きモデルを分離。複雑ドメインを簡素化するが複雑性を追加