コンテンツにスキップ

スプリントプランニング(スプリント)

← スプリント のワークフロー(第2階層)へ戻る

スプリントの起点。1か月スプリントで最大8時間

担当ロールプロダクトオーナー、スクラムマスター、開発者
インプットプロダクトバックログ
アウトプットスプリントバックログ

タスク(第3階層)

  1. トピック1「なぜ価値があるか」 — PO が価値向上案を提示し、チーム全体でスプリントゴールを定義する
  2. トピック2「何ができるか」 — 開発者が PO と対話しながらアイテムを選択し、キャパシティと実績から量を判断する
  3. トピック3「どうやって成し遂げるか」 — アイテムごとに DoD を満たす計画(通常1日以下の単位への分解)を開発者が立てる